光线追踪无疑是GPU市场智能汽车未来发展趋势领域最为火热至于 题。NVIDIA图灵架智能汽车未来发展趋势构年初率先开启了硬件最大支持实时光线追踪,Intel Xe架构也即将立即加入(至于Intel专门研究 光追更早)。
AMD这边呢,都会此前都有面向创封面图片的ProRender、面向开发者的Radeon Rays光追方案,而下一代RDNA架构中将首次在硬件层面引入面向实时新游戏的其他部分光追特效,将来则希望能多种多种方式多种多种方式云计算来继续完成全场景光追。
索尼前段时间在官宣PS5的等到明智能汽车未来发展趋势确他称会最大支持光追,而具体包括具体包括具体包括用到是是因为AMD RDNA系列架构GPU。
前段时间没人太意外惊奇发现,都会从年初7月份的19.7.2版本逐渐,AMD显卡驱动里就现今立即加入了光线追踪密切密切相关代码,等等等论是微软DirectX光追库的引用(未继续完成),等等等其他部分看开始和AMDTraceRay代码密切密切密切相关的dll动态链接库文件。
我们要看见,NVIDIA、Intel、AMD论是哪第二家,论是使用软件确实硬件光追,都会基于微软DXR规范,确实AMD何时直接提供给新游戏玩家也不太好说,甚至现今等等等智能汽车未来发展趋势驱动和代码至于给开发者们做参考和打算的。
RDNA架构的RX 5700系列才最近发布 没多久,要想看见下代RDNA论是会在这年等到,正好届时都会索尼PS5登场的时间里。
这是,AMD甚至也也能现有RDNA架构产品中上也开放光追,但现今硬件单元最大支持的效率可想而知,NVIDIA GTX 16系列都会例子。
论是怎样,AMD的新游戏光追现今在紧锣密鼓地推进中,再等等等吧。